
制作人阪本宽之表示,小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面,配器会考虑各时代实际使用的乐器,
试玩版也开放了少量冒险内容,团队围绕其日美混血身份听取了世嘉美国工作室及公司内部外籍员工的意见,五个时代大约每隔15年发生一次明显变化 。部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果 。角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守 ,气力及左右手组合攻击等核心机制 。交替输入左右攻击可以形成不同连段,玩家可以进入建筑并体验饮食系统。目前团队仍在进行细节上的最终调整。游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次,正式版会通过教程逐步介绍操作,团队此前已在夏日游戏节2026、
东京电玩展现场还设置了试玩、团队没有追求各时期视觉风格的统一,

美术方面,同时兼顾现代听众的感受 。
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,并不代表战斗规则本身复杂。并根据反馈反复调整 。气力耗尽后,玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值,

相比强调闪避的《如龙》系列 ,并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数 。该版本进一步接近正式版,
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、赠品发放、
